中国电竞行业发展为何受到阻碍?缺钱缺明星?

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从2005年到现在,中国电力竞争产业已经发展了六年。我们见证了《星际争霸》、《魔兽争霸》、《CS》等局域网游戏在中国产生了各种各样的电子竞技明星。我们也看到了竞争性网络游戏的网络神话,如现在的《街头篮球》、《英雄联盟》和《CF》。

从单人竞争到网络游戏竞争,电子竞争行业的发展目前正经历一次跨越式的6年增长。中国的电力竞争产业在空之前有所增长。各种大型游戏比赛都充满了美好的事物。奖金不是最高的,而是更高的。星星到处涌现。 然而,与我们的邻居韩国相比,虽然我们不能说我们是玩灯笼的侄子像往常一样,我们有点像张飞捉蚱蜢但我们无法与实力竞争。 我们有13亿和5亿网民,远远超过韩国。只要每1000个人中就有一个人喜欢看电子竞技比赛,市场将是不可估量的。然而,我们的电子竞技氛围无法与韩国相提并论,它的规模和高度也远未达到应有的水平。我们不妨扪心自问:是什么阻碍了中国电子体育产业的发展?

我们缺乏吸引观众的优秀视频游戏?

中国有很多外国视频游戏,《星际》,《CS》,《魔兽争霸》.这些游戏已经在韩国产生了一代明星,让更多的玩家参与游戏,享受比赛的乐趣。为什么我们“旁观者”只想成为“旁观者”?我们缺少吸引观众的优秀视频游戏吗?

我们缺少分类要求

中国的电竞从来都不缺乏吸引观众的优秀游戏,但是缺乏对它们的分类。 市场上有一些传统游戏,如《CS》和《魔兽争霸》,对操作、意识和团队合作要求很高,具有很高的竞争力,对玩家的游戏素养有一定的要求,门槛也很高。 然而,电子游戏不应该只属于高端玩家。当前一代的在线游戏,如《DOTA》、《CF》和《跑跑卡丁车》,继承了竞争的元素,而游戏更具娱乐性,起点非常低,可以吸引更广泛的用户群。 也有一些MMORPG没有什么竞争价值,但他们也有很高的用户群。PVE戏剧极具观赏性,PVE自然的PVP比赛可细分为“小吃” 很明显,只有一种比赛模式不能在世界各地进行,所以不同级别的运动员可以找到他们最喜欢的比赛,从而有更广阔的前景。

对于未来的制造商来说,技术游戏将是一个巨大的投资市场。随着更多的投资和更多的宣传,玩电子体育的气氛将会越来越浓。电子体育产业将慢慢形成。韩国在电子体育行业非常成功。

我们的奖金、竞赛和韩国太小了吗?

《英雄联盟》的500瓦奖金确实震惊了许多竞争对手。

我们有很多竞争,从线下到线上,从网吧到舞台,从在职制造商到海外合作。奖金从吝啬的4位数飙升至丰厚的《英雄联盟》 500瓦(7位数)奖金!然而,我们竞争对手的受欢迎程度和受欢迎程度无法与韩国相比。我们的奖金不够吗?

是的,奖金仍然太少

为什么你仍然没有奖金?这不仅是舞台上的一次性奖金,也是长期支持职业球员的奖金。 即使对职业玩家来说,玩游戏也是他们的生存能力,他们可能无法像僧侣一样“改变他们的饮食”。 许多电子体育俱乐部正面临资金短缺。他们想要的不是短期赞助,而是稳定的投资者提供食物和衣服,他们不会饿死,直到他们得到至少500瓦的水

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