【A卡画质好成往事?N卡驱动支持10bit真有用吗】

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我们知道在某些情况下,确实如此。然而,N卡最近发布了一个重大新闻--NVIDIA将显卡驱动程序升级到431.70。在此版本的驱动程序中,GeForce RTX显卡用户可以使用基于OpenGL的专业软件,如Photoshop CC,Premiere CC,CINEMA 4D。启动10位颜色深度!

N卡新驱动支持专业软件10位色深

您需要知道在专业软件中启用了10位颜色深度显示。过去,只有Quadro和Radeon Pro等专业显卡才能做到这一点。随着新驱动程序的发布,是否意味着N卡在颜色方面超过了A卡?该驱动程序支持10位或10位颜色深度显示。它对实际应用真的有意义吗?我们怎样才能真正利用10位色深?我们来谈谈相关主题。

A卡质量真的比N卡好吗?

这是许多DIY玩家的意见,但如果你说A卡的质量是好的,很多人不能说为什么,或者只是“更黑暗,透明”等等。形容词不会产生令人信服的测量数据。巧合的是,我们的网站已做过类似的测试,您可以点击下面的文章查看测试结果。

在该文章中,“A卡优于N卡”的说法未在测试中反映出来。

从数字输入机制的角度来看,A和N卡在正常图像质量上不应该不同。目前,显卡中使用的主流DVI,HDMI和DP接口都是数字输出接口。通过数字输出,显示器仅接收数字信号,例如RGB(255,255,200),并根据颜色值显示相应的颜色。而这个颜色值来自什么卡,显示器没有区别,这就是为什么测试中A卡和N卡的质量没有差别。

当驱动程序设置相同时,A卡N卡的质量确实没有什么不同。

但是,这只是在驱动程序设置一致时可以得出的结论。在某些情况下,A和N卡将采用不同的输出策略,并且A和N卡之间的颜色感知差异将随之而来。

驱动器如何影响图像质量?

人们之所以认为A卡质量优于N卡,很多原因是A卡和N卡驱动的默认设置不同。在一段时间内,NVIDA默认情况下在驱动程序中将颜色动态范围设置为16-235以实现兼容性,而A卡则是完整的0-255?A秸咧涞牟钜煊卸啻螅考峦剂私狻?

颜色设置为16-235动态范围,屏幕显示为灰色

将颜色设置为0-255后,图片显然更加透明

与0-255的颜色范围相比,16-235明显变灰。在这种情况下,经常呈现A卡比N卡更透明和更深的原因。解决方案也很简单。在驱动程序中,N卡的颜色动态范围也设置为0-255。现在N卡的新驱动程序默认使用0-255的颜色动态范围,A卡和A卡之间没有区别。

将N卡驱动器颜色动态范围设置为“完全满”

可以看出,显卡驱动程序对图像质量的影响是巨大的。除了设置颜色范围外,图形卡驱动程序还有许多影响图像质量的参数,例如色域和颜色深度。

我们知道计算机显示器使用RGB颜色编码系统的色域,例如sRGB,Adobe RGB等。这些色域使用红色,绿色和蓝色原色来编码颜色;但为了兼容性,图形驱动程序的默认色域非常可以进行YUV编码,即使用亮度,色度和饱和度来定义颜色。可以通过公式计算将YUV转换为RGB,但转换将涉及精度问题。如果显卡驱动程序选择输出YUV信号,则与输出RGB相比,图像质量自然下降。

图形驱动程序可以选择YUV或RGB输出

此外,颜色深度也是一个值得注意的参数。无论是A卡还是N卡驱动程序,您都可以选择输出颜色深度,例如6位,8位和10位。颜色深度表示颜色的数量,例如上面提到的0-255颜色范围,这是8位颜色深度的情况(每个通道总共256个步骤2 ^ 8)。颜色深度参数越高,颜色转换越自然。在驱动器中设置尽可能高的颜色深度以提高图像质量 - 当然,这也需要显示器和电缆支持。

一个卡驱动程序,10位颜色深度N卡驱动程序的选择是什么,以支持10位颜色深度?

通过引入上面的颜色深度,每个人都应该初步了解支持10位颜色深度的N卡驱动程序的重要性。事实上,有些朋友可能会感到困惑。现在,无论是A?ɑ故荖卡驱动程序,您都可以看到10位颜色深度选项。为什么N卡驱动支持10位是一个好消息?这个功能是否早期可用?

N卡驱动程序,已经有一个10位颜色深度选项

事实上,在AMD或NV的游戏卡,即Radeon和Geforce系列产品之前,10位输出仅适用于DirectX,并且不支持OpenGL。换句话说,如果您玩游戏和播放视频,您可以使用10位(如果也支持游戏和视频),因为这些应用程序基于DirectX;但如果你使用PS,AE,PR,VEGAS,C4D等专业设计软件,不好意思,这些软件的图像显示是基于OpenGL的,想拥有10位如此高精度的色彩深度?让我们在高价Radeon Pro(FireGL)和Quadro系列专业显卡上花费很多钱。

Radeon Pro,Quadro等专业显卡,从硬件角度来看,和Radeon,Geforce游戏显卡差别不大(有些专业卡规格比较齐全,双精度性能更高),但价格要多得多昂贵。例如,NVDIDA的Quadro RTX 4000专业卡核心是TU106,与游戏卡Geforce RTX 2070的尺寸基本相同,但售价超过7,000元人民币,是RTX 2070的两倍;而AMD的专业卡Radeon Pro WX 7100核心对于Polaris 10来说,它与游戏卡RX 480相同,但价格近6000元 - 知道RX 480的最新改进版RX 590仅为一千美元。

专业卡Quadro RTX 4000的硬件规格,实际上GPU与RTX 2070相同

专业卡的硬件与游戏卡基本相同,它们的价值在于它的驱动。 Radeon Pro和Quadro的专有驱动程序已针对专业软件进行了优化,大大提高了OpenGL下显卡的性能。性能和支持的功能都远远优于游戏显卡 - 其中一个案例如上所述。结果,游戏图形卡不能在专业软件中输出10位颜色深度。

不是每个人都愿意为昂贵的价格买单。过去,有些人还使用了跳线,闪存BIOS,破解驱动程序等,强大的游戏卡安装专业卡驱动程序,破解游戏卡性能甚至专业卡的也没有什么不同。然而,这些破解方法早已失败。今天的专业牌和游戏卡被人为的大差距分开。普通的家庭用户,如果要考虑到PS图片,PR剪切视频等应用程序,就无法获得正确的色彩准确性。

一般来说,需要专业卡才能在PS等软件中输出10位,现在还可以使用普通的游戏卡

现在,NV终于缩小了差距。更新Geforce 431.70驱动程序后,RTX游戏卡还可以在专业软件中输出10位颜色深度。如果你有需要使用专业的图形软件,那么N卡现在比A卡好,而且经常使用PS,PR等软件并且不想买高价的专业卡的朋友,你可以优先考虑到NV游戏卡。

10位输出的非专业软件是否有意义?

图案。但是,有些朋友可能会有疑问。支持10位显示器并不是主流。使用8位和6位监视器仍然有意义吗?

10位颜色转换比8位更平滑

在某些情况下,这是有道理的。虽然图形驱动程序中的8位和6位监视器无法打开10位,但在播放10位视频时,10位视频仍可享受10位优势。视频通常基于YUV色域,而显示器使用RGB色域。 PC播放视频意味着颜色由YUV→RGB色域转换,10位色深可以提供更高的转换精度,彩色显示将更加准确。

你怎么理解这个? YUV→RGB由乘法公式转换。原始值越准确,最终转换结果就越准确。我们来做一个简单的比喻。例如,我们想要计算255的值。原始值可以是15.97或15.9687。这两个数的平方结果精确到小数点,两位数分别为255.04和255.00。显然,即使最终结果仅精确到小数点后两位,如果原始值更准确,最终结果的准确性也会更好。

视频播放涉及YUV→RGB转换。如果YUV本身是10位,则转换的8位RGB将更准确

在实际使用中,许多场景涉及YUV→RGB色域转换。出于兼容性原因,诸如视频和JPG图像的多媒体元素使用YUV色域。如果您下载视频,您可以更加注意是否使用10位。这种类型的视频在RGB显示中具有更好的图像质量。

我如何打开10位?

由于10位具有图像质量的优势,您如何享受10位的优势?前面提到的10位视频是一个,如果你想在更多地方享受10位,你需要直接配置10位输出。

A和N卡游戏卡都可以在驱动程序面板中选择10位输出,虽然除了N卡的新驱动程序之外,这个10位输出仅适用于DirectX,但它没有打开,有些场景之后开幕。能够支持10位也是一件好事。

为了使显卡输出10位到显示器,首先需要显示器支持10位和8位到10位是很自然的。其次,需要HDMI 2.0或显示端口1.4或更高的接口才能稳定输出10位。如果使用4K显示器,则显示端口1.4是最佳选择。

如果您升级了NV的431.70驱动程序,恭喜您,您可以使用PS等专业软件享受10位平滑过渡。但是,在此之前,您需要在相应的软件中打开相应的选项。以PS为例。具体路径是“编辑” - “首选项” - “性能”。找到“图形处理器设置”,单击“高级设置”,然后选中“30位显示”。这里,30位显示器是10位RGB三通道。

在PS中设置了10位方法,只有驱动程序支持才会生效。

几年前,显示器面板的主流仍然是6位,现在8位已经成为主流。随着HDR的普及,10位流行度也在议程上(UHD BD规范包括10位色深和HDR),虽然市场上的10位显示器的价格仍然很高(8振动10位)并不便宜),但我相信随着电子行业的发展,唐倩妍将飞上千家。

显卡制造商应该意识到这一大趋势。目前,NV已率先推出趋势,普通显卡的驱动程序也支持专业软件的10位输出,使市场上越来越多的10位显示器能够发挥其真正的价值。在此阶段,N卡的质量确实超过A卡。我希望AMD能够尽快跟进,让更多用户享受到10位的好处!

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